АйТиБорода: Как программируют графику в играх / Интервью с Graphics Engineer из Wargaming - видео HD

АйТиБорода: Как программируют графику в играх / Интервью с Graphics Engineer из Wargaming - видео
03:05:38
Обнаружено блокирование рекламы на сайте

Для существования нашего сайта необходим показ рекламы. Просим отнестись с пониманием и добавить сайт в список исключений вашей программы для блокировки рекламы (AdBlock и другие).

АйТиБорода 216 роликов

​Ку! Меня зовут Лекс и я бородатый программист. С 2012 года у меня накопилось много опыта, историй и знакомств, которыми я делюсь здесь, на этом канале.

Как программируют графику в играх / Интервью с Graphics Engineer из Wargaming - видео.

В этом выпуске вы узнаете как оптимизируют графику в игре World Of Tanks, кто такой Graphics Engineer и чем он занимается. 

В гостях Денис Ишмухаметов — графический инженер компании Wargaming. Из выпуска вы узнаете как попасть в топовый американский университет, что такое трассировка лучей, запекание, фото реалистичность и как связан кинематограф с игровой индустрией на уровне разработки.Так что, заваривайте чаинский/кофеинский, будет интересно!

RSS
АйТиБорода
20:09
+20
Оставляйте ваши конкурсные комменты под этим комментарием :)
Навигация:
0:00 — Вступление
1:06 — Детство
3:42 — РЕКЛАМА
7:18 — Поступление в российский университет
10:12 — Компьютерная графика и университет
22:00 — Знакомство с университет США
32:18 — Поступление и учеба в американском университет
38:04 — Сколько стоило обучение
38:28 — Как учатся в американских университетах
50:25 — Почему не запустил свою студию в университете
51:55 — Как защищают дипломы в США
53:42 — Стажировка в LucasArts Entertainment
1:01:44 — Поиск работы после университета и отъезд из США
1:04:35 — Собеседование в Wargaming
1:08:39 — Начало технической части
1:10:00 — Из чего состоит игра
1:11:50 — Разница игрового движка и графического движка, DirectX и т.д.
1:15:55 — Примеры игровых движков и что на них можно сделать
1:17:39 — Где в играх физика и что это такое
1:21:47 — Игры — это обман
1:22:34 — Чем занимаются графические инженеры
1:23:38 — Почему треугольники?
1:27:55 — Нужно ли знать теоретическую физику
1:28:35 — Что делает 3D-моеллер и где он пересекается с графическим дизайнером. Про освещение
1:31:23 — Анимация движения
1:36:25 — Борьба за ресурсы компьютера
1:40:02 — Отличие графики на высоких и низких настройках с точки зрения разработчика
1:48:39 — Зачем играм видеокарты и почему не играем на процессорах
1:50:43 — Про встроенные видеокарты
1:51:16 — Трассировка лучей
2:02:16 — Запекание
2:08:47 — Сложный и запутанный вопрос про ботов от Лекса
2:11:06 — Про высоко-полигональные модели везде, даже на «удалении» — про Unreal Engine 5
2:13:59 — Про VR (виртуальную реальность), AR и их будущее
2:18:08 — Про фото-реалистичность, Голума и усы Супермена
2:27:20 — Метрики оптимизации
2:31:00 — Зачем гоняться за FPS
2:34:17 — Частота обновления монитора
2:37:08 — Игры с процедурной генерацией
2:43:05 — Что почитать, что бы прокачаться
2:45:51 — Какие бывают «подтипы» графических инженеров
2:48:17 — Что нужно знать новичку, что бы устроиться на работу
2:49:41 — Про хобби
2:53:06 — БЛИЦ
3:03:56 — КОНКУРС
Irina Martynova
22:33
Классный чел, сразу видно что очень увлечен своей работой! Интервью супер!
alex
18:46
Пожалуйста, не перебивай людей. Когда он тебе что-то рассказывает, ты начинаешь ему задавать новый вопрос, в результате мысль у человка сбивает, он прерывается на полуслове и он перепрыгивает на следующую тему. Таких примеров очень много. Не надо своих примеров тоже всовывать, когда он объясняет. От этого тоже видно что мысль сбивается и он останавливается.
Ermine Gray
20:45
2:50:59 Фольксваген)
ivan101ist
10:27
мда, чувак по ходу с физикой не работает или его плохо учили в университете — не может объяснить простые вещи. Можно же было просто сказать, что физика это один модуль со своим циклом, а графика это другой модуль со своим циклом. А между ними происходит периодическая синхронизация — берешь матрицу объекта из модуля физики и присваиваешь соответствующему объекту в графическом модуле.
W Se
14:23
блин, все такие амбициозные и умные в америках учатся, куда я лезу чухан «самоучка». Погнал ка я в охранники.
GRIHA Kotovskiy
06:27
Спасибо за мощнейшую лекцию…
Паша Белов
01:20
смотрю уже 5 раз, Денис очень интересно рассказывает)
Kirill Nikulin
00:47
1:08:45 вот это заявление!!! Бывает когда интервьюер и интервьюируемый чрезвычайно интересны, бывает когда интервьюер тянет беседу, бывает когда интервьюируемый топчик, оставшийся вариант не интересен)) Посмотрев достаточное количество выпусков, понял одно, что на твоем канале только третий вариант, всегда и с кем бы ты не говорил. Ты откровенно слабо образован в целом и в IT в частности, а с такими высказываниями еще и глуп.
Ivan Smit
20:24
Ещё одно толковое интервью. Спасибо!

Новости

«СёрчИнформ SIEM» интегрирована с почтовым сервером RuPost Рынок DLP-систем в Центральной Азии: как законы о суверенитете данных стимулируют спрос на локальные решения «СёрчИнформ КИБ» расширил возможности «открытого контроля» для ПК на Linux «РИКИТЛАБ» представила новую модель техподдержки ИТ-инфраструктуры промышленных предприятий MWS Cloud расширяет линейку ИИ-сервисов доступом к крупнейшей опенсорсной LLM

«СёрчИнформ SIEM» интегрирована с почтовым сервером RuPost


2 дня назад
«СёрчИнформ SIEM» интегрирована с почтовым сервером RuPost
«СёрчИнформ SIEM» интегрирована с почтовым сервером RuPost
Рынок DLP-систем в Центральной Азии: как законы о суверенитете данных стимулируют спрос на локальные решения
Рынок DLP-систем в Центральной Азии: как законы о суверенитете данных стимулируют спрос на локальные решения
«СёрчИнформ КИБ» расширил возможности «открытого контроля» для ПК на Linux
«СёрчИнформ КИБ» расширил возможности «открытого контроля» для ПК на Linux
«РИКИТЛАБ» представила новую модель техподдержки ИТ-инфраструктуры промышленных предприятий
«РИКИТЛАБ» представила новую модель техподдержки ИТ-инфраструктуры промышленных предприятий
MWS Cloud расширяет линейку ИИ-сервисов доступом к крупнейшей опенсорсной LLM
MWS Cloud расширяет линейку ИИ-сервисов доступом к крупнейшей опенсорсной LLM