DevOps: Какая система CI лучше? | Проблемы вокруг Continuous Integration - видео HD

DevOps: Какая система CI лучше? | Проблемы вокруг Continuous Integration - видео
02:31:49
Обнаружено блокирование рекламы на сайте

Для существования нашего сайта необходим показ рекламы. Просим отнестись с пониманием и добавить сайт в список исключений вашей программы для блокировки рекламы (AdBlock и другие).

12n.ru 18776 роликов

Какая система CI лучше? | Проблемы вокруг Continuous Integration - видео.

Продолжаем обсуждать автоматизацию сборки билдов — преимущества и недостатки разных CI/CD решений, решения для крупных команд и для инди-одиночек, как уговорить менеджмент и команду ввести Continuous Integration, и прочий архитекторский опыт на ламповом стриме.

Гость: Анатолий Колесник Ведущие и авторы курсов: Алексей Науменко Ревва Екатерина

==============================================
00:00 Начало
01:23 Приветствие
01:40 Тема трансляции
02:08 Анекдот от Анатолия
04:45 Что было на прошлом стриме
05:48 Кто же делает TeamCity?
11:27 Обсуждение TeamCity
14:48 Ответ на вопрос: Если юнити, то ты поднимаешь TeamCity на калькуляторе?
21:27 Ответ на вопрос: В чем отличие установки на хакинтоши? Или какие там проблемы?
24:14 Основная причина, почему Анатолий не пошел в хакинтош
25:18 Ответ на вопрос: Хакинтош часто ломается после накатки новой версии Osx?
27:08 Личные замечания по поводу хакинтоша от Анатолия
31:27 Обсуждение сообщения из чата
35:13 Как скелятся TeamCity, когда большая команда, когда начнешь платить за него...?
38.47 Обсуждение сообщения из чата
44:43 Какое количество людей нужно выделить на постоянной основе чтобы поддерживать CI?
53:01 Про TeamCity
01:01:43 Система CircleCI
01:05:08 Простой способ поднять CloudBuild
01:10:15 Можно ли зарегистрироваться в тест флайте на ios?
01:13:22 При обновлении не нужно будет заново скачивать профайл?
01:16:04 Ответ на вопрос: А можно там манипулировать дефайнами, условной компиляцией?
01:23:43 Ответ на вопрос: Насколько проблемно там гонять толстые билды по 800мб?
01:27:19 Ответ на вопрос: В чём главное преимущество TeamCity перед Unity Build Server?
01:33:12 Ответ на вопрос: А есть какие-нибудь слухи или новости, что юнитеки собираются наращивать мощность для своего сервиса и в целом они его развивают?
01:35:45 Что такое Cake и Nuck?
01:49:19 Комментарии о Cake Unity от Анатолия
01:51:55 Ответ на вопрос: У Unity же есть unityCrashHandler отдельным процессом — оно не решает проблемы отсутствие quit кода?
01:52:48 Командные взаимодейсвия, проблемы, релизы
02:07:03 Ответ на вопрос: Результат работы CI попадает в ​TestFlight?
02:15:57 Ответ на вопрос: ​Курс завязан на геймдейв или вообще про тим лидство?
02:17:15 Ответ на вопрос: Как относитесь к таким инструментам, как Bolt (visual scripting) Для ГД удобно, но с точки зрения анализа ошибок и разработки в целом, польза превышает неудобства?
02:22:45 Ответ на вопрос: При какого размера команде имеет смысл использовать CI?
02:27:19 Обсуждение сообщения из чата
02:29:52 Завершение стрима
==============================================

АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ профессионалов Вы — наша аудитория, если: — ощущаете нехватку прочных архитектурных решений в проектах — костыли повсюду портят настроение и замедляют разработку — не против освоить кучу приемов для быстрого написания удобного, читаемом кода, и начать получать удовольствие от рефакторинга — туториалы не дают ответов на вопросы продакшна — где и как хранить данные, как контролировать состояниями игры, как организовать UI и загрузку ресурсов

Записаться на курсы и почитать отзывы: land.k-syndicate.school/
Мастер-класс по навыкам тем лида: https: //tl.k-syndicate. school /
По всем вопросам t.me/k_syndicate

Спикеры курса: Алексей Науменко Екатерина Ревва
(18+)

#ci #unity #gamedev #continuous integration #devops
RSS
nazar banira
18:15
A почему +18?
Some Time
11:25
+1
Спасибо ребят, поднимаете хорошие вопросы для обусждения. Хоть по работе своей мало имею общего с CI, но сейчас это такой common knowledge что крайне полезно знать базовые вещи. Оч круто, спасибо за работу)
Костя Кравцов
13:32
1:11:00 — тамйкод на то как устанавливать билды по iOS с Unity Cloud Build)

Новости

«СёрчИнформ FileAuditor» расширил контроль файловых серверов на Linux «СёрчИнформ SIEM» интегрирована с почтовым сервером RuPost Рынок DLP-систем в Центральной Азии: как законы о суверенитете данных стимулируют спрос на локальные решения «СёрчИнформ КИБ» расширил возможности «открытого контроля» для ПК на Linux «РИКИТЛАБ» представила новую модель техподдержки ИТ-инфраструктуры промышленных предприятий

«СёрчИнформ FileAuditor» расширил контроль файловых серверов на Linux


19 часов назад
«СёрчИнформ FileAuditor» расширил контроль файловых серверов на Linux
«СёрчИнформ FileAuditor» расширил контроль файловых серверов на Linux
«СёрчИнформ SIEM» интегрирована с почтовым сервером RuPost
«СёрчИнформ SIEM» интегрирована с почтовым сервером RuPost
Рынок DLP-систем в Центральной Азии: как законы о суверенитете данных стимулируют спрос на локальные решения
Рынок DLP-систем в Центральной Азии: как законы о суверенитете данных стимулируют спрос на локальные решения
«СёрчИнформ КИБ» расширил возможности «открытого контроля» для ПК на Linux
«СёрчИнформ КИБ» расширил возможности «открытого контроля» для ПК на Linux
«РИКИТЛАБ» представила новую модель техподдержки ИТ-инфраструктуры промышленных предприятий
«РИКИТЛАБ» представила новую модель техподдержки ИТ-инфраструктуры промышленных предприятий