DevOps: 12. Тестирование игр. Теория. Автоматизация UE. - видео HD
00:34:33
Обнаружено блокирование рекламы на сайте
Для существования нашего сайта необходим показ рекламы. Просим отнестись с пониманием и добавить сайт в список исключений вашей программы для блокировки рекламы (AdBlock и другие).
12n.ru 18058 роликов
274 просмотра на сайте 12n.ru
12. Тестирование игр. Теория. Автоматизация UE. - видео.
#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
www.udemy.com/course/unrealengine/?referralCode=1DEBE7F013238C387B46
0:00:00 — Введение
0:01:00 — Аксиома ошибки
0:02:20 — Наши цели
0:03:05 — Методы «защиты»
0:08:29 — Определение тестирования
0:09:20 — Единица тестирования — тест, примеры
0:12:05 — Уровни тестирования
0:13:43 — Классификация тестирования
0:21:41 — Зачем нужны тесты?
0:25:06 — Когда создавать тесты?
0:27:38 — Зачем автоматизировать процесс тестирования?
0:28:40 — Пример пайплайна
0:29:54 — Проблемы тестирования
0:33:14 — Глоссарий
0:34:13 — Заключение
Ссылки из видео:
CPP Check — github.com/danmar/cppcheck
Статический анализ исходного кода UE от PVS-Studio — pvs-studio.com/ru/blog/posts/cpp/0517/
Google C++ Style Guide — google.github.io/styleguide/cppguide.html
Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine.
Wiki — app.gitbook.com/@lifeexe-art/s/unreal-automation
GitHub репозиторий — github.com/life-exe/UnrealTPSGame
План курса:
-------------------------------------------------------------
✔ Cборка движка из исходного кода
✔ Cборка проекта blueprint игры
✔ Cборка проекта C++ игры
✔ .clang-format, pre-commit .git hook
✔ Сборка UE5 из исходного кода
✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT)
✔ Unreal version selector bug fixes
✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build)
✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов
✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля
➨ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия
∎ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты
∎ Тестирование классов UObject
∎ Test Driven Development (TDD). Тестирование AActor. Latent automation command
∎ Интеграционное тестирование. Симуляция ввода Input Component
∎ Functional screenshot test
∎ Публикация отчета по тестам. Test Report
∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage
∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов
∎ Slack. Email notifications
∎ Jenkins pipelines
-------------------------------------------------------------
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
www.udemy.com/course/unrealengine/?referralCode=1DEBE7F013238C387B46
0:00:00 — Введение
0:01:00 — Аксиома ошибки
0:02:20 — Наши цели
0:03:05 — Методы «защиты»
0:08:29 — Определение тестирования
0:09:20 — Единица тестирования — тест, примеры
0:12:05 — Уровни тестирования
0:13:43 — Классификация тестирования
0:21:41 — Зачем нужны тесты?
0:25:06 — Когда создавать тесты?
0:27:38 — Зачем автоматизировать процесс тестирования?
0:28:40 — Пример пайплайна
0:29:54 — Проблемы тестирования
0:33:14 — Глоссарий
0:34:13 — Заключение
Ссылки из видео:
CPP Check — github.com/danmar/cppcheck
Статический анализ исходного кода UE от PVS-Studio — pvs-studio.com/ru/blog/posts/cpp/0517/
Google C++ Style Guide — google.github.io/styleguide/cppguide.html
Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine.
Wiki — app.gitbook.com/@lifeexe-art/s/unreal-automation
GitHub репозиторий — github.com/life-exe/UnrealTPSGame
План курса:
-------------------------------------------------------------
✔ Cборка движка из исходного кода
✔ Cборка проекта blueprint игры
✔ Cборка проекта C++ игры
✔ .clang-format, pre-commit .git hook
✔ Сборка UE5 из исходного кода
✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT)
✔ Unreal version selector bug fixes
✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build)
✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов
✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля
➨ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия
∎ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты
∎ Тестирование классов UObject
∎ Test Driven Development (TDD). Тестирование AActor. Latent automation command
∎ Интеграционное тестирование. Симуляция ввода Input Component
∎ Functional screenshot test
∎ Публикация отчета по тестам. Test Report
∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage
∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов
∎ Slack. Email notifications
∎ Jenkins pipelines
-------------------------------------------------------------
развернуть свернуть