C#: Парадигмы vs Принципы vs Паттерны программирования - видео HD
00:16:41
Обнаружено блокирование рекламы на сайте
Для существования нашего сайта необходим показ рекламы. Просим отнестись с пониманием и добавить сайт в список исключений вашей программы для блокировки рекламы (AdBlock и другие).
12n.ru 18446 роликов
575 просмотров на сайте 12n.ru
Парадигмы vs Принципы vs Паттерны программирования - видео.
Глубокое погружение в различия между парадигмами, паттернами и принципами программирования. Разбираемся детально:
— Что такое парадигмы и почему их несколько
— Чем принципы SOLID отличаются от паттернов проектирования
— Как появились эти концепции и почему C++ сыграл ключевую роль
— Как применяются эти концепции в современных языках (C++, Java)
— Почему некоторые принципы работают не во всех парадигмах
## Ссылки
github.com/yellow-footed-honeyguide
#программирование #разработка #паттерны #solid #cpp #rust
— Что такое парадигмы и почему их несколько
— Чем принципы SOLID отличаются от паттернов проектирования
— Как появились эти концепции и почему C++ сыграл ключевую роль
— Как применяются эти концепции в современных языках (C++, Java)
— Почему некоторые принципы работают не во всех парадигмах
## Ссылки
github.com/yellow-footed-honeyguide
#программирование #разработка #паттерны #solid #cpp #rust
развернуть свернуть
— Ответ gpt: Парадигмы vs Принципы vs Паттерны программирования
Парадигмы, принципы и паттерны программирования — это три ключевых концепции в разработке программного обеспечения, каждая из которых играет свою роль. Давайте рассмотрим их подробнее:
## Парадигмы программирования
Парадигма программирования — это общий подход или стиль программирования, который определяет, как разработчики организуют и структурируют код. Основные парадигмы включают:
1. Императивное программирование: Описание шагов, которые необходимо выполнить для достижения результата (например, C, Java).
2. Декларативное программирование: Описание того, что нужно сделать, без указания, как это сделать (например, SQL, HTML).
3. Объектно-ориентированное программирование (ООП): Организация кода в виде объектов, которые содержат данные и методы (например, Java, C++).
4. Функциональное программирование: Использование функций как основных строительных блоков, акцент на неизменяемость данных (например, Haskell, Scala).
5. Логическое программирование: Основывается на логических выражениях и правилах (например, Prolog).
## Принципы программирования
Принципы программирования — это общие рекомендации и лучшие практики, которые помогают разработчикам создавать качественный и поддерживаемый код. Некоторые из них включают:
1. DRY (Don't Repeat Yourself): Избегайте дублирования кода.
2. KISS (Keep It Simple, Stupid): Стремитесь к простоте в дизайне и реализации.
3. YAGNI (You Aren't Gonna Need It): Не добавляйте функциональность, которая не нужна в данный момент.
4. SOLID: Набор принципов для проектирования объектов в ООП (Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion).
## Паттерны программирования
Паттерны программирования — это проверенные решения распространенных проблем, которые возникают в процессе разработки. Они могут быть как высокоуровневыми (архитектурные паттерны), так и низкоуровневыми (проектные паттерны). Примеры:
1. Singleton: Гарантирует, что класс имеет только один экземпляр и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
2. Factory Method: Определяет интерфейс для создания объектов, но позволяет подклассам изменять тип создаваемого объекта.
3. Observer: Определяет зависимость «один ко многим» между объектами, так что при изменении состояния одного объекта все зависимые объекты уведомляются и обновляются автоматически.
4. MVC (Model-View-Controller): Архитектурный паттерн, разделяющий приложение на три взаимосвязанные компоненты.
## Заключение
— Парадигмы определяют общий подход к программированию.
— Принципы — это рекомендации для написания качественного кода.
— Паттерны — это готовые решения для распространенных проблем.
Каждая из этих концепций важна для создания эффективного и поддерживаемого программного обеспечения.