Разработка 1С: Три состояния флага на форме 1С - видео HD

Разработка 1С: Три состояния флага на форме 1С - видео
00:13:06
Обнаружено блокирование рекламы на сайте

Для существования нашего сайта необходим показ рекламы. Просим отнестись с пониманием и добавить сайт в список исключений вашей программы для блокировки рекламы (AdBlock и другие).

12n.ru 18224 ролика

Три состояния флага на форме 1С - видео.

В этом уроке научимся использовать флаг с тремя состояниями. В видео мы реализуем задачу, в которой на управляемой форме разместим флаг с тремя возможными состояниями, а также реализуем возможность отрабатывать нажатие на этот флаг.

Начните бесплатно изучать управляемое приложение.

Программирование в 1С с Ильясом Низамутдиновым

#1СПрограммирование #1СРазработка #1СОбучение #1СУправляемаяФорма #1СФлаг #1СУправляемоеПриложение

RSS
@semivanov-m6o
09:57
+4
Спасибо за видео. Полезная информация. Не сталкивался еще с таким.
@Постороннимна
10:36
+4
Лайк этому видео!
@seastraus1
13:00
+3
Спасибо! Очень помогло!
@ЗульфияНизамутдинова-я2ы
13:08
+3
Лайк. Спасибо. Супер.
@The-hi5uw
13:28
+2
Лайк!
@ДенисКрутько-ж2ж
14:07
+2
Респкет, познавательно!
@Duhmen66
16:12
+3
Ильяс, хотелось бы от Вас более «глубоких» видео, с погружением в 1с. А то последние видео все галочки да поля. У Вас же более глубокие знания, учился у Вас.
@YoR_യോഗ
20:35
+1
Отлично. Спасибо. Лайк
@xlite0060
07:49
+1
Ильяс привет! Дружище запиши видео как бы ты писал код если бы пользовался джпт чатом? я Пробно написал GPT4o вот что он написал с первой попытки: напиши масив данных на 1С, где будет 3 категории: цвет, форма, текстура. Вкаждой катеоргии должно быть 10 занчении на русском языке
ChatGPT сказал:
ChatGPT
В 1С массив данных можно организовать с помощью структуры или составного массива. Вот пример реализации массива данных в языке 1С:

Код на 1С
1C
Копировать код
Процедура СоздатьИВывестиМассивДанных()

// Создаем массив данных
Категории = Новый Соответствие;

// Категория: Цвет
Категории.Вставить(«Цвет», Новый Массив);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Красный»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Синий»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Зелёный»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Жёлтый»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Белый»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Чёрный»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Оранжевый»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Фиолетовый»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Розовый»);
Категории[«Цвет»].Добавить(«Коричневый»);

// Категория: Форма
Категории.Вставить(«Форма», Новый Массив);
Категории[«Форма»].Добавить(«Круглая»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Квадратная»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Треугольная»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Прямоугольная»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Овальная»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Ромбовидная»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Звездообразная»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Шестиугольная»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Цилиндрическая»);
Категории[«Форма»].Добавить(«Аморфная»);

// Категория: Текстура
Категории.Вставить(«Текстура», Новый Массив);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Гладкая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Шероховатая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Мягкая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Твёрдая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Бархатистая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Глянцевая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Матовая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Зернистая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Мокрая»);
Категории[«Текстура»].Добавить(«Сухая»);

// Вывод данных в консоль
Для Каждого Категория Из Категории Цикл
Сообщить(«Категория: » + Категория.Ключ);
Для Каждого Значение Из Категория.Значение Цикл
Сообщить(Значение);
КонецЦикла;
Сообщить(""); // Разделитель
КонецЦикла;

КонецПроцедуры
Пояснения:
Соответствие используется для организации категорий и их значений.
Каждая категория представлена массивом значений.
Для вывода на экран используется Сообщить.
Вывод в консоль:
makefile
Копировать код
Категория: Цвет
Красный
Синий
Зелёный
Жёлтый
Белый
Чёрный
Оранжевый
Фиолетовый
Розовый
Коричневый

Категория: Форма
Круглая
Квадратная
Треугольная
Прямоугольная
Овальная
Ромбовидная
Звездообразная
Шестиугольная
Цилиндрическая
Аморфная

Категория: Текстура
Гладкая
Шероховатая
Мягкая
Твёрдая
Бархатистая
Глянцевая
Матовая
Зернистая
Мокрая
Сухая
@ЕгорПетров-ц8г
07:54
+1
Спасибо за видео. Про ПредопределенноеЗначение не знал. Всегда делал лишнюю функцию на сервере или извращался через преобразование к строке